PS CS6如何快速实现祛痘祛斑效果?
PS CS6祛痘祛斑只能靠污点修复画笔?这3个隐藏技巧让瑕疵消失得更自然!
PS CS6里祛痘祛斑,很多人第一反应是点“污点修复画笔”,但结果常常是瑕疵没了,皮肤却变得假假的——要么像被磨平的塑料,要么留下一圈模糊的痕迹,关键不是“擦掉”瑕疵,而是“让瑕疵处的皮肤看起来和周围一样健康” 选对工具组合+保留皮肤原有纹理,才能既高效又自然,避免修图痕迹。
为什么污点修复画笔不总是好用?因为它的原理是“自动复制周围像素填补瑕疵”,遇到皮肤纹理复杂 比如有毛孔、细纹 或瑕疵面积稍大的地方,就会把周围的细节也“糊”掉,比如祛痘时,污点修复可能把痘痘周围的毛孔一起抹平,导致修复处光滑得很假;而改用“修复画笔工具” 需要先按住Alt键取样旁边的健康皮肤 ,就能精准匹配纹理——取样有毛孔的皮肤,修复后痘痘处依然保留毛孔细节,看起来就像从来没长过痘。
祛斑的核心不是“擦除斑点”,而是“消除颜色偏差”,很多斑不仅是“小黑点”,还带着偏红或偏褐的颜色,直接用修复工具擦,斑的颜色痕迹仍会残留,可以先选中斑的区域 用快速选择工具圈出 ,打开“色相/饱和度”,降低该区域的饱和度,让斑的颜色和周围皮肤接近;再用“修补工具”圈住斑,拖到旁边健康皮肤处——修补工具会同时融合颜色和纹理,这样斑消失后,皮肤的自然感一点都不会少。
还有个隐藏技巧 用“图层蒙版”避免修图翻车,直接在原图上修容易出错,且 法挽回,复制一个原图图层,在新图层上修复瑕疵;然后给新图层加个黑色蒙版,用白色画笔把修复好的地方“擦”出来——如果哪里修得太假 比如苹果肌的光泽被抹掉了 ,就用黑色画笔在蒙版上擦回去,让原图的细节透出来,这样既能保留皮肤质感,又能灵活调整修复范围,比直接修原图靠谱得多。
PS CS6祛痘祛斑的核心不是“一键消除”,而是“模拟真实皮肤的修复逻辑” 先匹配颜色,再融合纹理,最后保留细节,用对这几个技巧,你修出来的皮肤不仅干净,还像天生的一样自然,不会让人一眼看出“P过”的痕迹。